UML-2 appliqué

Conception, Logiciel

Produire un logiciel de qualité n’est pas une chose facile et ce, même pour une petite application. En effet, les difficultés sont diverses, allant de la compréhension du besoin jusqu’à la conception du code source. Il n’est malheureusement pas rare de constater des projets en échec dus à une mauvaise étude.

Afin de réduire les risques et de favoriser la qualité du logiciel, la mise en œuvre de l’UML est fortement recommandée. Cette mise en œuvre nécessite des connaissances pointues pouvant être complexes à appréhender.

Au travers de sessions interactives, les participants à cette formation exploreront en détail les principaux aspects de l’architecture logicielle, leur permettant ainsi de produire une application répondant aux défis d’aujourd’hui.

Notre programme couvrira les principaux types de diagrammes UML en mettant l’accent sur l’application pratique de ces concepts au travers d’études de cas concrets.

Objectifs

  • Comprendre les problématiques d’une conception logicielle.
  • Comprendre l’utilité de la modélisation UML.
  • Comprendre le périmètre d’application des différents diagrammes UML.
  • Savoir mettre en œuvre le bon diagramme pour représenter une problématique.
  • Éviter les erreurs de conception.
  • Être sensibilisé aux design patterns.

Programme
Ce programme de formation peut être entièrement personnalisable. Pour plus d'information, veuillez contacter notre équipe.

1 – Introduction au génie logiciel

  • Comparaison avec le bâtiment
  • Les principales difficultés du génie logiciel
  • L’approche objet vs l’approche fonctionnelle

2 – Introduction à la modélisation

3 – La programmation orientée objet

4 – Les diagrammes de cas d’utilisation

5 – Les diagrammes de modélisation statique

6 – Les diagrammes de modélisation dynamique

7 – Sensibilisation aux design patterns

8 – Outillage


Moyens pédagogiques

    Nous mettons en œuvre des modalités pédagogiques variées afin de maintenir l’attention des participants. Cette formation s’appuiera sur :

  • Une alternance théorie (35%) et pratique (65%).
  • Des mises en situation réelle, études de cas et échanges de pratiques.
  • Des mises à disposition d’outils numériques interactifs, collaboratifs et participatives.
  • À la fin de la formation, toutes les ressources pédagogiques seront mises à disposition pour tous les participants via leur espace dédié.

Modalités d'évaluation et de suivi

    Les acquis de l'action de formation sont évalués à partir des productions des participants lors des études de cas et à partir de quiz et exercices réguliers.

    Un questionnaire d'autoévaluation au regard des objectifs de la formation vous sera transmis avant le début de la formation et à la fin de celle-ci, vous permettant ainsi de mesurer votre progression en fin de formation.

Accessibilité

    Nous remercions les personnes qui auraient des besoins spécifiques de nous le signaler dès leur inscription. Quel que soit le type de handicap, nous pouvons adapter certaines de nos modalités de formation en étudiant ensemble vos besoins. Pour toutes questions, merci de contacter notre référent handicap :

  • Par mail à handicap@ghdeformation.fr
  • Ou par téléphone au +33 06 78 84 71 24

Prix Unitaire HT

1800 €
Date, Lieux et Inscription
Pour toute information complémentaire (formation sur mesure, devis ...) veuillez contacter notre équipe pédagogique:
Plus d'informations

Indications

  • Référence : GL-ARMO-UMLA
  • Délai d'accès sous 2 semaines
  • Intra, Inter, Presentiel, Distanciel
  • Elaborée le 10/04/2024
  • Mise à jour le 13/01/2025

Détails

Durée: 28 Heures (4 Jours)
Niveau: Initié
Capacité: 12 participants Max
Langue: Français
Débouché:
Attestation de fin de formation

Audience

  • Architect, concepteur développeur.

Prérequis

  • Savoir manipuler un langage orienté objet

Ressources Pédagogiques

  • Support de cours
  • Cahier d'exercices

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